Busan · Art × Tech · 2026

오픈서킷 부산

<오픈서킷 부산: 아트앤테크 프랙티스>는 바이브코딩으로 기술 기반 예술을 구현하는 방법을 배우고, 작품을 제작하는 교육 프로그램입니다.

처음 접하는 기술도 바이브코딩, LLM 오케스트레이션, MCP로 빠르게 익히고 다룹니다. 도구에 붙잡히는 시간을 줄여, 무엇을 왜 만들지 고민하는 시간을 늘립니다.

→ 모집 안내 보기2026. 08. 29. - 12. 19.

다음 수업

3회차·09.05. (토)·14:00~18:00·오프라인

관객의 몸과 움직임에 반응하는 작품 만들기 (모션캡처·실시간 인터랙티브)

준비물·사전 안내 보기
작가가 케이블, 화면, 스피커와 센서로 이루어진 친근한 회로 기계를 조립하는 일러스트
Program at a glance

Program

도구에 붙잡히는 시간을 줄이고, 무엇을 왜 만들지 더 오래 고민합니다.

People
10±

부산의 청년 예술가 10명 내외

만 18~39세, 지금 쓰는 매체 밖으로 본인 작업을 넓혀 보려는 예술가가 함께합니다.

Duration
04

4개월의 제작 랩

실험과 프로토타입, 크리틱과 설치를 거쳐 작품 한 점을 끝냅니다.

Outcome
01

작품 한 점과 전시

12월 19일 사상인디스테이션 성과공유회에서 작품과 제작 과정을 공개합니다.

How we work

Practice

4개월을 네 단계로 나눠 진행합니다.

01

CONNECT

Cursor·MCP로 첫날부터 시제작을 만듭니다.

02

EXPERIMENT

AI·코드·센서·사운드를 직접 만져 보며 시제작을 만듭니다.

03

MAKE

각자 작품 한 점을 붙잡고 끝까지 만듭니다.

04

SHARE

전시로 공개하고, 만든 과정을 기록으로 남깁니다.

Month by month

Timeline

8월 첫 만남부터 12월 전시까지. 구체적인 일정과 강사, 끝난 회차의 기록은 일정과 기록 페이지에서 볼 수 있습니다.

08Aug
CONNECT1 session

첫 시제작

Cursor로 첫 시제작을 만들어 보며 서로를 소개합니다.

09Sep
CONNECT · EXPERIMENT3 sessions

실험 시작

아이스브레이킹과 모션캡처, 게임 엔진으로 실험을 시작합니다.

10Oct
EXPERIMENT2 sessions

사례 탐색

대만 C-LAB 포럼과 현장 사례조사로 다른 작업 방식을 봅니다.

11Nov
MAKE3 sessions

작품 제작

키네틱 설치와 오픈포럼을 지나며 작품 제작에 들어갑니다.

12Dec
SHARE3 sessions

전시 공개

크리틱과 설치를 거쳐 12월 19일 전시로 마칩니다.

Artists & researchers

People

각 회차를 함께 만드는 사람들. 자세한 약력은 강사진 페이지에서 확인할 수 있습니다.

2026 COHORT · 10 ARTISTS

코딩을 해 본 적 없어도
지원할 수 있습니다.

바이브코딩, LLM 오케스트레이션, MCP로 도구를 다루는 법부터 배웁니다. 넉 달 동안 작품 한 점을 만들어 12월 전시에서 공개합니다.

공고문·신청서 받기 →